[size=5][b] 英雄联盟今天这操作,把全国网友彻底惹怒了
[size=3] 今天,RNG 重赛上了热搜,一个爆字当头,直接冲上了热搜第一。 Ming、Wei、Gala 三位来自 RNG 战队的选手不约而同发布了一个神秘的 emoji 表情 —— ⚖️。 三位 RNG 战队职业选手 RNG 电子竞技俱乐部更是发文直言——「我们会遇到很多很多很多的那些不公平的待遇啊」。 闻瓜而来的机哥,看完后拳头有点硬。 RNG 重赛 是这样子的。 最近,LOL 正在举行世界性的比赛 —— 英雄联盟季中国际邀请赛,也叫 MSI。 这次 MSI 的举办地区是韩国。 每一届 MSI 都会邀请全球赛区参加,今年参赛的队伍有以下这些: 中国大陆(LPL):RNG 欧洲(LEC):G2 韩国(LCK):T1 北美(LCS):EG 港澳台东南亚(PCS):PSG 越南(VCS):SGB 拉丁美洲(LLA):AZE 土耳其(TCL):IW 巴西(CBLOL ) :RED 日本(LJL):DFM 大洋洲(LCO):ORD RNG 作为此前中国大陆赛区春季赛的冠军,是代表中国大陆赛区参赛的队伍。 但是捏。 出于疫情防控以及对 LPL 夏季赛赛程的考虑,RNG 没办法去韩国与其它赛区进行比赛。 比赛正式开始前,网上就传出了 RNG 可能会不参加本届 MSI 比赛的传闻。 因为 RNG 已经拿过两次这比赛的冠军了,而且这次 MSI 哪怕没有中国大陆赛区的队伍,对我们来说也没什么影响。 这次 MSI 冠军是 250 万美元,是钱。 去年的冠军还有个 S 赛的晋级名额。 但是捏,由于去年 EDG 夺冠了,今年 LPL 已经有四个名额了,不拿也没事。 所以,这奖杯,它没之前那么值钱。 反倒是没那么多人看 MSI 的话,对 MSI 收视率有影响。 简单地说,对 RNG 来说应该属于:能参加最好,不能参加也没关系。 不过! 经过英雄联盟的协调,最终决定还是让 RNG 参加。 RNG 相关的比赛将改为线上举行,其它战队不变。 为了保证公平,英雄联盟设置了比赛的原则。 双方游戏内的延迟数值 Ping 值将固定 35ms,并且英雄联盟将会实时监控双方的 Ping 值。 有选手对此表示不满,称 RNG 选手本来就以 35ms 的延迟来训练,而线下比赛的选手需要熟悉 35ms 延迟。 另外,整个 MSI 比赛还有一些额外的要求。 比如规定需要佩戴隔音比赛耳机、现场需要有裁判。 为了现场的疫情防控,英雄联盟还曾经要求在现场比赛的选手佩戴口罩,不过后续引起争论后修改了这项规则。 而且,由于现场比赛需要防止选手听到对方战队、现场、解说等声音,在耳机内还需要播放白噪音。 这些规则是比较复杂滴,但都是为了公平对决嘛。 在诸多公平性规则正式敲定后,MSI 比赛从 5 月 10 日正式开始。 前三天,RNG 不负众望,三场全胜,以 3:0 排在该小组第一名。 今天,也就是 5 月 13 日,是比赛的第四天。 忽然,英雄联盟发了一个公告,英雄联盟官方赛事账号则是在微博平台上发布了公告的中文版。 点开大图更清晰 机哥大概概括了一下:比赛打了三天,英雄联盟发现 RNG 涉及的线上比赛里,在韩国现场比赛的战队延迟偏高,不公平了,所以 RNG 前面赢的三场全都不算,重赛。 一下子,RNG 从 3-0 小组第一,变成了 0-0 小组垫底。 这就是「RNG 重赛」话题上热搜的由头。 一下子,网友全炸开了锅。 凭什么? 第一,重赛在 LOL 基本是比赛里最严重、最应该谨慎处理的决定了。 在 LOL 比赛里,每个战队都有专门的分析师,分析师会分析对手历来的数据,来预测对方会执行的策略。 每个队伍都希望在面对不同对手的时候,能拿出精心准备的英雄选择、野区侵略、主打哪一条线的策略。 但是,有时候某个战队准备的策略只有那么多,所以一直以来都有一个阴阳怪气说法:打出对方的一些东西。 打完一局,对方就会针对你上一局的比赛来准备。 你打的局越多,接下来的对手可以分析的内容就越多。 重赛,本身对胜利方是不那么公平的。 当然,如果是游戏本身出了问题,以前也有很多重赛的经历,大家认命也就算了。 但都没有今天这么剧烈的反应。 为什么呢? 因为,LOL 比赛就没有这个三天比赛打完后,第四天决定全部重赛的先例。 2012 年,英雄联盟第二赛季全球总决赛,也就是 S2 的时候,由于技术不成熟,中国战队 WE 决赛断断续续打了八多个小时。 2013 年 WE 打 OMG 的比赛,因为一个致命的卡顿问题导致双方重赛。 S5,EDG 对战 FNC,一个英雄(酒桶)的技能出 BUG 无法释放,比赛重开。 同样的重赛经历还有很多很多,但是,LOL 比赛的重赛一般都是比赛中重赛、比赛后当天重赛前一局这两种。 有时候哪怕当天重赛导致打了七八个小时,选手和粉丝也没有什么话说,只能认命。 但这一次,重赛的是前面三天对战三个不同战队的比赛,史无前例。 再者。 在关于「为什么三天才调查出来这个问题」的回复里,英雄联盟应该为这个错误负全责。 点开大图更清晰 这回应的重点是第三段。 英雄联盟官方在赛前、赛中都进行了很多测试,工具显示没有问题。 但是,事后英雄联盟官方发现他们在比赛场馆里的延迟工具并没有显示正确的 Ping 值。 这是英雄联盟的锅。 但是到头来,重赛的利益受损方,应该是已经拿了三场胜利的 RNG? 合理?公平? 忍不了。 而且,这还没完呢。 这次的 MSI,外网,特别是韩国,已经把 RNG 上上下下都骂疯了。 前面不是说了吗,比赛前就传出了 RNG 可能因为疫情的问题不能去参加比赛了。 骂! 外网网友觉得 RNG 不去 MSI 的话,这个比赛的冠军就没有那么高的含金量了,RNG 为什么不能参加? 知名韩吹解说则是直接开炮,说 RNG 没有不去线下参赛的理由,应该马上坐飞机去韩国打比赛。 他表示完全不能理解。 当英雄联盟官方协商好了,让 RNG 参与的线上比赛以设定好的 35ms ping 比赛时。 骂得更狠了。 直接就说 RNG 是特权队伍,LOL 中国大陆赛区是特权赛区。 但是捏,有参与比赛的选手表示,线下比赛的 Ping 值都远比 35ms 要高。 而且!不是和 RNG 的比赛超过 35ms,是所有比赛都超过 35ms。 有人骂一骂比赛方吗? 官方设定的规则,没有俱乐部跑出来明确反对这个事情。 到了这些人嘴里,就成了中国队是特权队伍。 接下来,比赛过程中大家发现 RNG 的战队基地没有官方的裁判,选手没有佩戴官方的赛事耳机,有选手甚至摘下了其中一只耳机。 再骂,狠狠地骂。 一直闹到英雄联盟官方出来回应。 关于 RNG 战队基地没有官方裁判,是因为防疫问题,官方裁判进不去,但是官方有严格的监控,包括每个选手的摄像头以及大量麦克风。 RNG 战队没有佩戴官方耳机,是因为防疫问题,赛事耳机也送不进去,官方允许 RNG 佩戴自己的耳机。 RNG 有位选手摘下了单边的耳机,是因为 RNG 选手的耳机并不适配官方的软件技术,所以官方允许 RNG 选手们静音,并且直接在比赛室内沟通。 但是 —— 所有的音频都会给到裁判来监控。 道歉了吗?没有。 不仅没有,这还成了那些人骂 RNG 的证据。 自从 RNG 拿了 LPL 春季赛冠军之后,就一直因为 MSI 挨骂。 还没去就开始骂。 传闻不能去也骂。 官方让参加线上比赛也骂。 按官方规则打比赛也骂。 从目前我们看到的英雄联盟官方的回应里面,包括 RNG 在内的所有战队,都在规规矩矩按照官方的规定来做。 而 RNG 却挨了最多的骂,连同另外三支队伍被迫重赛。 眼看着 RNG 遭了不平等对待,看比赛的中国大陆观众当然就不忍了。 直接开喷,引爆热搜。 机哥就不截图了哈,我只能说。 还好,RNG 在今天的比赛里用实力打了这些人一个比斗。 四天的比赛里,RNG 拿到了第二个「五杀」。 同时,也顺利拿下了三场比赛的胜利。 这得算 6-0 了。 明天,还有三场连续的重赛要打。 没法子,把公平打在评论区呗。 希望 RNG 能拿下 9:0,成为历史上首个,估计也是唯一一个在 MSI 小组赛拿下 9:0 的队伍。
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